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レイド2日目終了 [レイド・踏破イベント]

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レイド2日目終了。現在討伐数は63体で、昨日から+34体ほどです。


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今日は何度か暴走魔神の救援を頂けました。一番早かったのは14時頃に来たこちら。

HPはどうやら500万みたいですね。意外と多くなかったです。


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こちらは実際に戦闘中の物。殴っていても全然減らないですが、スキルを使うとちょっとだけ減らせます。

ザコは最低限の戦力で対応し、魔神に集中攻撃が基本になりそうです。


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1戦終わる毎に、どの程度のダメージを与えられたかが表示されます。

私の場合はマナ次第で最低で25万、マナが多ければ60万くらいは出せる感じです。

ローディング込みで1戦1分ちょいと考えると、意外と簡単ですね。


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トドメを取るとこんな感じの文字も出ます。無駄にカッコイイです。

ちなみにトドメを取っても箱などは落ちません。致し方無し。


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最後にリザルト画面と、この後赤箱の開封タイムになります。

魔神コイン×5000は確定で貰えるっぽいので、それだけでも大変ありがたいですね。

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ズフラスレイド開始 [レイド・踏破イベント]



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昨日15時より、年末年始レイド「ズフラス襲来」が始まりました。


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今回から200以上でも5体撃破毎にさびた弓が貰えるそうです錬金用の武器ですね。

地味に良修正ですが、私の場合200まで行ける事の方が少ないので……

レイドはプレイヤーの強さや、使える時間によってどこまでいけるかまちまちなので、恩恵の差がありそうです。


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パーティ編成はこちら。エイラ、スティッチアさん、タリビク、オルオレータ。

サブはコスト的にビエンタとフィーナが入っています。

タリビクは騎士にした方がいいかもと思いながら、様子見しつつ進めています。

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森の魔神討伐フェス [ガチャ]

※相変わらず投稿が遅れてます。すみません……


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おととい金曜日、森の魔神討伐支援フェスが始まりました。

今回からいくつか変更点があるようなので、それらも見ていきます。


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まずは、魔神特効の効果が武器依存ではなくキャラ依存になったそうです。

これで、間違って武器を付け替えてしまう問題は発生しなくなりますね。地味に良修正です。


それと、魔神が大暴走をするようになります。こちらは先日のニコ生でも紹介されていました。

こちらは魔神紹介のページで詳しく載っていますので、さらに見ていきます。


※長いので、一度画像を貼ったあとにまとめます。


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要点を下にまとめてみました。

・魔神が暴走するようになるのは魔神Lv50から。
・HPがめっちゃ多い(確かニコ生ではHP300万で、本番ではもっと多くなる予定らしいです)
・戦闘は1waveのみ、1回につき30秒。
・時間は出現から30分間のみ。
・ソウル消費は0で、何度でも戦える。ソウルを1消費して全力攻撃も出来る。
・フレンドが救援に来てくれるほどコンボが伸びて、火力と開始時のマナが増える。(1人で戦っても一応伸びる)
・暴走魔神を撃破すると、参加者全員赤箱が貰える。魔神やここでしか出ない武器などもあり。


こんな感じでしょうか。

これは救援が飛び交いそうです。楽しみですね。


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重要な点として、救援要請の通知をOFFにしていると、せっかく暴走魔神の救援が来ても気づきません。

今のうちにONにしておいた方が良いかと思います。


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設定は画像内のメニューボタン→1つ上の画像内オプション→救援依頼をONにすれば大丈夫です。

忘れずに行っておきましょう。


とりあえず暴走魔神関係はこんなところでしょうか。引き続き暴走以外も見ていきます。


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こちらが今回の目玉、新SSRエイラ。騎士結束&森林特効持ちのようです。

エイラって言われるとクロノトリガーが真っ先に浮かびます


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今回も魔神は50と80で確定。レベル150からはドロップ率40倍だそうです。

そんな事よりズフラスのSDがとてもかわいいです。相変わらずチェンクロのSD職人さんは腕が良いですね。


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それと、今回のレイドは聖都or精霊島のSR以上のキャラが居ると、仲間全員の攻撃力が上がるそうです。

サブパーティは除くと書いてありますが、コレ該当キャラが複数居たらその分上昇するのでしょうか?


騎士結束パで火力二倍!上記のSR以上補正効果でさらに倍!

これにエイラの森林特効と魔神特効が加わり1200万パワー!みたいなゆで理論になりそうですね……

結構編成が難しいかもです。

槍が二倍で火力も二倍!!←別ゲーネタで恐縮ですが、このセリフ考えた人は天才だと思います。


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他には、108体魔神を倒すとSSRチケットが貰えるそうなので、こちらも出来るだけ達成しましょう。


ざっとこんな所でしょうか。今回は色々と変更点が多く、前置きが長くなりました。

そろそろIXA(いくさ)の時間です。

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キャロル4凸完了 [プレイ日記]

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今年もクリスマスの季節がやってきました。

去年もチェンクロは24時間限定のクリスマスガチャを開催していましたが、今年もやるようです。

25日(金)14:59までなので、回す方はお早めにどうぞ。


ざっくりラインナップを見ていきます。


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まずは目玉。久々にファティマの登場です。

前回登場したのは確か5月のゴールデンウィーク頃だったと思うので、半年少々ぶりですね。

石500個持っていかれてようやく1枚出た記憶が蘇ります……


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ちなみにファティマは色々と上方修正が入った模様です。

スキルがビーム系で大変格好良いのですが、確かに性能的にはちょっと微妙でしたからね。ありがたし。


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ファティマ以外に登場するのはナナイ、フリージア、チアリー、ファルベ、クズノハ。

どれも人気のあるキャラばかり出して来ました。本当は一人ずつコメントしたいのですが、

睡眠時間がヤバイので省きます。ちなみに私の年末休みは0が確定しましたやったね!!


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それと石を買うとおまけが付くキャンペーンもやってます。こちらも去年やってましたね。

年末年始や決算前に石の割引を入れるのは(売り上げ的に)基本です。

ユーザーにとってもありがたいので、どうせ課金するならこういう機会に買った方が良いかと思います。


とりあえずクリスマスガチャはここまで。引き続きイベントをやっていきます。

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坑道クリア [プレイ日記]

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たぶん先週の金曜頃に実装された高難度クエスト、土と火の迷宮……通称坑道をクリア出来ました。

見て分かる通り、このクエストはSR以下しか使えません(フレンドはSSRでもおkです)


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クリアしたパーティ編成はこちら。ケイナ、ミミ、ドルテ、フィー。サブはビエンタとアラクネーです。

フレンドはキララネ様一択。いやこの人が強いのなんのって……

トトリで無双していたつもりになっていましたが、トトリの倍くらい強いです本当に。


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基本的なフォーメーションは前列に戦士3、中列に僧、後列にキララネ。

戦と僧はレベルが高めならわりと誰でもok。敵が近づいてきたら、キララネで遠距離攻撃するだけです。

(処理が追いつかない時やボス戦、盾持ちなどは戦士もぶつけます)

ちなみにフィーが居る場合は弓持ちの居るラインに立たせておくと、

攻撃を長時間ノーダメージで引きつけてくれます(私は涙目の構えと勝手に呼んでます)


キララネは攻撃が1発当たるたびに火力が1%上昇していき、最大+100%まで上昇します。

しかも戦士が3人居るとクリティカル率とクリティカル時の火力が大幅に上昇し、lv80で育ちきったキララネは

クリティカルで7000オーバーを連発します。その無双っぷりたるや、

「もうあいつ1人でいいんじゃないかな」とか「キララネシューティングゲーム」とか言われるほど。

長期戦じゃないと100回も攻撃する機会は無いのですが、こういう場ではほんと強いです。

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世界一かわいいチェインストーリー [ガチャ]

※相変わらず忙しいので更新が滞っております。すみません……


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おとといの12/17(木)から、チェインストーリーフェスが開催されております。

今回は2部キャラと1部キャラの2つに分けられているようですね。順に見ていきます。



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まずは2部から。監獄編のメインヒロイン枠、リーアがまさかのチェインストーリー枠で参戦。

いやそんな事よりCVが田村ゆかりさんな事に驚愕。これは……イラストと設定とCVが相まって超欲しい……


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あとはマレーナとガルルアが、2部チェインストーリーガチャに入っているようです。

この二人は以前にも登場していますね。



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一方、1部チェインストーリー側にはユリアナ、リリス、ムジカの3人が登場。

ユリアナはサブ枠で未だに鉄板構成の1人、リリスとムジカはどちらも広く有用性が知られている

屈指の強キャラです。どれが出ても当たりと言える、良ガチャですね。


今回は月末のレイドに向けて石を貯めるのでスルーのつもりでしたが、

世界一かわいい人を出されてはさすがに回さざるを得ないですね……ちょっとだけいきます。

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新大陸進行中 [プレイ日記]

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昨日辺りから、新大陸に上陸しました。シナリオが普通に面白いです。

知らない土地、知らない人、知らない歴史……チェンクロのメインストーリーは冒険感が溢れていて好きです。


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現在のパーティ編成はこちら。ルーノ、ミノア、トトリ、チアリー。サブにシェアラとザイド。

フレンドは操作が楽なのと、編成の関係上魔の方を多くお借りしています。


それぞれの役割を書いていくと、

ルーノ……メイン盾兼アタッカー枠。アンデッドはお任せな上に単体とはいえwave回復持ちで超優秀。主力。

ミノア……サブ盾、騎魔結束枠。敵がルーノのスキル範囲外に居る場合、スキルを使う場合もあり。

トトリ……かわいい枠。絆ハティを付けており、遠近こなせるオールラウンダー。盾持ち?よかろう白兵戦だ。
スキルを使うとトトリ無双が始まる。スキルでフィニッシュを取れないのが玉に瑕。トトリかわいいよトトリ

チアリー……わんつーじゃん連打係。フィニッシュはチアリーにお任せ。2マナ全範囲10倍とか便利過ぎる。
強制吹き飛ばしと全体攻撃が合わさり最強に見えるが実際最強、インチキなほどお強い。

シェアラ……AP回復枠。マスコット。戦力だけなら変えた方が良い人その1。

ザイド……箱開け枠。イケメン。彼が戦場に出た時点で、すでに決着は付いている(戦線崩壊的な意味で)
戦力だけなら変えた方が良い人その2。


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このゆかいなメンツで、今日も楽しく新大陸を冒険しております。


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なお時々壊滅する模様。ヒーラー居ないからねしょうがないね。

魔神級が出てくると、だいたいやるかやられるかの死闘になります。


騎士ミッションを進めたい+3ライン放置編成を組みたい+AP回復と箱開け欲しいと組んだら、

こんな編成になったというのが真相です。

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フレンド募集終了 [自己紹介と挨拶]

フレンド枠がいっぱいになったので、フレンド募集は終了しました。沢山の申請ありがとうございました!

新しくフレンドになってくれた皆様、よろしくお願いします!

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武 器 錬 金 [プレイ日記]

※昨日夕方辺りからノドを痛めて、半日ほど寝込んでいました。皆様も体調にはお気をつけ下さい。

※12/13 22時追記 フレンド募集を締め切りましたので、当該部分を消去致しました。 追記ここまで


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今日は新システムの武装錬金……じゃなくて武器錬金をやってみましたので書いていきます。

防人さん大好きです。武装錬金そのものも演出がダサかっこよくて大好きです


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武器錬金とは、武器を5つ消費して新しい武器を1つ入手するシステムです。

1回目はよくわからないので、とりあえず適当に武器を突っ込んでみました。

内容はパルチザン(A武器)2つと、ジャベリン(C武器)3つです。

というわけで、 


 武 器 錬 金!!



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オイィ!?パルチザン2個消費してパルチザン1個出来たんだが!?どういう事なんだってばよ……


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なんとなくですが、☆の数に応じてポイントが決まっており、その合計値で

出来る物が決まるっぽい気がしてきました。今度は全部B武器でいってみます。


 武 器 錬 金!!



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A武器のニードル・オブ・ニードルが出来ました。ふむ……なるほど。

余ったB武器をA武器に変えてくれるシステム、と私の中で認識が固まりつつあります。



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さっきは拳武器を多く素材にしたので、突武器を多く素材にすれば完成品も突武器になるのかなと、

再度トライしてみます。使うのは聖武器1つと突武器4つ。


 武 器 錬 金!!



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銃が出来おった……素材に銃1個も使っていないのに……

うーん。参照しているのは☆の数だけで、素材が何の武器であるかは無関係っぽいですね。


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今度は☆4の武器を素材にしてみます。多分☆5の武器が出来てくれるんじゃないかなと予想しつつ。


 武 器 錬 金!!

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大規模アップデート [公式からのお知らせ]

※書きたい事はいっぱいあるのですが、最近ものすごく忙しくて書く時間がありません……すみません。


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皆さんご存じの通り、昨日12/10に大規模アップデートが来ました。

本来なら色々と細かく見ていきたいのですが、時間が無いのでちょっとだけ書きます。



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今回のアップデートで最も気になっていた物の1つ、フレンド枠の拡張。

75ですか……想像以上に少ないですね。100くらいまでは増えるかなーと思っていたのですが。


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こちらが私のフレンド枠状況。現在の所はアップデート前から変わらず50人です。

以前告知した通り、近日中にフレンド枠の整理と合わせて、このブログでフレンド募集をします。

予定としては、次回の日曜である12/13に募集記事を出して、枠が埋まった時点で記事削除、

と考えています(日付変更の可能性アリ)

フレンド募集に関しては、明日12/12中にもう少し細かく書きますので、

明日の更新をお待ちください。


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あとは武器錬金システムがちょっと気になっていますが、まだ詳細を読めていないのでノーコメです。


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〆はラッキーフランツ。これだけは忘れない。

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